La ventana de control se abre con M, con el botón Máquina arriba a la derecha o con la pestaña Máquina del panel derecho. Arriba están siempre Pausa, Reanudar, Parar y Desconectar.

Mover
La cruceta mueve X e Y, y los botones de al lado Z. Elige un tamaño de paso de 0,1, 1, 10, 50 o 100 mm o Continuo: entonces el eje se mueve mientras mantengas pulsado y se detiene en cuanto sueltas. Hacia abajo, Z se mueve como máximo 10 mm por paso.
Cuando la ventana de control tiene el foco, las flechas mueven X e Y, y RePág y AvPág mueven Z. Tras la búsqueda de origen, todos los movimientos terminan en el límite del área de trabajo.
Mover aquí: con Elegir destino en el lienzo o clic derecho → Mover la fresadora aquí, la fresadora va a un punto del dibujo, primero Z a la altura de seguridad y después en horizontal. Las esquinas y el centro del material atraen el puntero.
Fijar el origen
- Lleva la fresa exactamente sobre el punto que es el origen en el proyecto (normalmente la esquina inferior izquierda del material).
- Haz clic en XY a cero. Si la fresa está sobre otra esquina o sobre el centro del material, la app traslada allí el origen del proyecto y te lo indica (con Deshacer vuelves atrás).
- Fija Z en la superficie: con la placa de palpado (Palpar Z) o a mano con una hoja de papel, y después Z a cero.
En el lienzo, el símbolo del origen se vuelve azul en cuanto está fijado en la máquina. Ir al origen vuelve a él en cualquier momento.
Más botones
- Buscar origen y Desbloquear (Búsqueda de origen).
- Aparcar: Z arriba del todo y a la posición de aparcado, por ejemplo para cambiar la pieza. El botón pequeño de al lado guarda la posición actual como posición de aparcado propia.
- Husillo: encender y apagar, según la conexión con velocidad.
- Avance y Velocidad: ajustes en porcentaje, también durante el fresado. La Velocidad del indicador de progreso llega hasta el 500 %.
Macros: tus propios botones
Crea botones propios para las órdenes que usas a menudo, como «ir al cambio de herramienta», «aspiración encendida» o un recorrido de medición fijo. El lápiz junto a Macros en la ventana de control o Máquina → Botones de macro abre el editor: nombre, icono y color del botón y, debajo, las órdenes, una por línea. La vista previa muestra el botón tal como aparece en la ventana de control. Insertar añade órdenes frecuentes, como la referencia o la aspiración, en la posición del cursor. Cambia el orden con el asa de la izquierda: arrástrala o usa las flechas.
- Un clic envía las líneas al controlador una tras otra y espera cada vez su «ok». El botón muestra qué línea se está ejecutando.
- Si el controlador informa de un error, la macro se detiene e indica la línea.
$Hhace la referencia,$Xdesbloquea. Solo una macro que empieza con una de estas dos se ejecuta también en estado de alarma.- Los comentarios con
;o entre paréntesis no se envían. - Las macros están bloqueadas mientras se ejecuta un trabajo. Parar también cancela una macro en marcha.
Las macros pertenecen al perfil de máquina y se guardan con él en tu cuenta, hasta 12 por máquina. Para posiciones fijas usa G53 G0 … (coordenadas de máquina): así el botón llega siempre al mismo punto, esté donde esté el origen.
Control grande
El botón de las flechas arriba en la ventana de control amplía el control a toda la pantalla, con un indicador de posición y botones grandes, ideal en una tableta junto a la fresadora. Esc vuelve atrás.
Coordenadas siempre a la vista
Mientras haya una máquina conectada, abajo a la izquierda del lienzo flota un pequeño indicador con las coordenadas en tiempo real: en grande las coordenadas de la pieza (desde el origen fijado), en pequeño al lado las coordenadas de la máquina (desde la esquina de origen), además del estado. Con el tirador de la izquierda se puede mover, y la flecha de la derecha lo contrae a una línea; el navegador recuerda ambas cosas. Cuando el puntero se acerca, se vuelve transparente para que las esquinas y el origen de debajo sigan visibles y se puedan pulsar. Durante un trabajo se desplaza arriba a la izquierda, sobre el indicador de progreso.
Pestañas Programa y Consola
Programa muestra el programa cargado con la duración, los avisos y la comprobación «cabe en el área de trabajo». Aquí también abres archivos G-code ajenos. Consola muestra cada línea entre la app y el controlador.
Línea de comandos
Abajo en la ventana de control escribes comandos. ↑ recupera comandos anteriores y ? los muestra todos.
| Entrada | Efecto |
|---|---|
X10 Y-5 | mover en relativo |
AX20 AY0 | mover en absoluto (coordenadas de la pieza) |
MX… | mover en coordenadas de la máquina |
X=0 | asignar un valor a la posición actual |
NULL XY | fijar aquí el origen de X e Y |
XY, XYZ | ir al origen |
H, R | Z arriba / abajo |
F800, S12000 | avance / velocidad del husillo |
AN, AUS | husillo encendido / apagado |
REF, ENTSPERREN, TASTEN, PARKEN | búsqueda de origen, desbloquear, palpar Z, aparcar |
G-code o comando $ | se envía directamente, consulta el Glosario de G-code |
Los comandos cortos son palabras alemanas: NULL = cero, AN/AUS = encendido/apagado, H/R = arriba/abajo (hoch/runter).